XVII Konferencja INFORMATYKA W SZKOLE Mielec 19-22.09.2001
strona główna aktualności i komunikaty program konferencji po konferencji... warunki uczestnictwa sponsorzy konferencji patronat i organizatorzy adresy kontaktowe


Mgr inż. Zdzisław Nowakowski
Centrum Kształcenia Praktycznego w Mielcu
znow@ptc.pl


Konkurs
"Szkoła ośrodkiem wdrażania idei społeczeństwa informacyjnego"

Przedstawiam Państwu propozycję organizowania gminnych konkursów informatycznych. Pomysł taki zrodził się w r. szk. 2000/2001 w Mielcu. Jednym z celów, jaki przyświecał organizatorom, była chęć stworzenia szkołom okazji do zaprezentowania swoich osiągnięć obejmujących stosowanie technologii informacyjnych przez całą społeczność szkolną - uczniów, nauczycieli, dyrekcję oraz administracją szkoły. Nie bez znaczenia było także wsparcie najlepszych szkół w ubieganiu się o "Znak Jakości Interkl@sa".

Wysoki poziom konkursu i szlachetny duch rywalizacji pokazały, że tego typu przedsięwzięcie jest godne upowszechnienia Takie opinie zostały sformułowane w dniu 25 czerwca 2001, w którym odbył się Finał Konkursu. Nie tylko z kronikarskiego obowiązku prezentuję najlepsze szkoły, uczniów oraz nauczycieli:
  • Wśród szkół zwyciężyły:
    • Szkoła Podstawowa Nr 13 im. Jana Bytnara "Rudego" w Mielcu.
    • Gimnazjum nr 2 w Mielcu.
  • Najlepszymi zespołami uczniów okazali się:
    • Marcin Dudek, Agnieszka Kowalska, Joanna Matuszkiewicz, Joanna Szatkowska ze Szkoły Podstawowej Nr 1 im. Władysława Szafera, którzy wykonali projekt "Ojcowski Park Narodowy".
    • Michał Kozłowski, Katarzyna Małek, Jacek Pająk, Aleksandra Rejman z Gimnazjum Nr 2, którzy wykonali projekt "My w Europie".
  • W kategorii indywidualnej uczniów pierwsze miejsca zajęli:
    • Wojciech Sablik ze Szkoły Podstawowej Nr 13
    • Bartłomiej Dawidów z Gimnazjum Nr 3
  • Za najlepsze prace nauczycieli uznano:
    • "Organizacja dwudniowej wycieczki klasowej Jura Krakowsko - Częstochowska": mgr Beata Pszeniczna ze Szkoły Podstawowej Nr 1.
    • "Hałas i wibracje" oraz "Prawo Ohma:": mgr Danuta Muszyńska z Gimnazjum Nr 1.
    • "Konspekt lekcji edukacji ekologicznej w gimnazjum na temat Im więcej śmieci tym lepiej?": mgr Anna Kłodowska z Gimnazjum Nr 3.
Niżej prezentuję wybrane fragmenty regulaminu oraz kilka zadań konkursowych (kursywą zaznaczono te miejsca w regulaminie, które zależą od lokalnych uwarunkowań). Uzupełnieniem referatu będą wystąpienia w trakcie Konferencji tych, którzy okazali się najlepsi: dyrektorów szkół, nauczycieli oraz uczniów.





Kapituła Konkursu
tutaj wpisać organizatorów
ogłaszają Konkurs
"Szkoła ośrodkiem wdrażania idei społeczeństwa informacyjnego"


  1. Cele konkursu:
    1. Zainteresowanie uczniów i nauczycieli wykorzystaniem technologii informacyjnej w procesie nauczania i uczenia się.
    2. Przygotowanie uczniów do uczestnictwa w realizacji projektów grupowych, które wymagają zastosowania komputera i skorzystania z Internetu.
    3. Upowszechnienie w szkołach idei społeczeństwa informacyjnego.
    4. Przygotowanie szkół do ubiegania się o Znak Jakości Interkl@sa.

  2. Regulamin Konkursu:
    1. Konkurs zostanie przeprowadzony w dwóch kategoriach: szkoły podstawowe oraz gimnazja z terenu: (w obu przypadkach podać obszar).
    2. Konkurs składa się z dwóch etapów i rozgrywany jest w konkurencji indywidualnej i zespołowej:
      1. etap pierwszy odbywa się w szkołach,
      2. w etapie drugim uczestniczą zakwalifikowane reprezentacje szkolne (w kategorii indywidualnej i zespołowej).
    3. Etap pierwszy - w szkole - należy zakończyć i przesłać wybrane prace w terminie do (określić termin) roku pod adresem: (podać adres) z dopiskiem "Konkurs".
      1. Uczniowie startujący w kategorii indywidualnej rozwiązują dwa zadania wymagające znajomości podstawy programowej z informatyki. Pierwsze zadanie przygotowuje Komisja Konkursowa. Drugie zadanie przygotowuje nauczyciel informatyki uczący w szkole dostosowując jego treść do realizacji programu nauczania. Dwóch najlepszych uczniów stanowi reprezentację szkoły w etapie drugim w kategorii indywidualnej.
      2. Czteroosobowe zespoły w kategorii zespołowej przygotowują prezentację na wybrany temat, wymagającą zastosowania metody projektów. Najlepszy zespół reprezentuje szkołę w etapie drugim.
      3. Nauczyciele przygotowują scenariusze lekcji lub materiały dydaktyczne z wybranych ścieżek edukacyjnych - wymagające zastosowania komputera. Przedstawiciele nauczycieli reprezentują szkołę w etapie drugim konkursu.
    4. Warunkiem udziału szkoły w etapie drugim - międzyszkolnym - jest nadesłanie:
      1. danych osobowych dwóch uczniów w kategorii indywidualnej,
      2. pracy konkursowej (na dyskietce oraz wydruk komputerowy) czteroosobowego zespołu uczniów wraz z ich danymi osobowymi,
      3. materiałów dydaktycznych opracowanych przez nauczycieli.
    5. W etapie II uczestniczą szkoły zakwalifikowane przez Jury Konkursu. Każdą szkołę reprezentuje drużyna w składzie:
      1. dwóch uczniów w kategorii indywidualnej, którzy będą rozwiązywać kolejne zadania z informatyki,
      2. czteroosobowy zespół uczniów, który będzie prezentował zadanie z etapu pierwszego oraz rozwiązywał metodą projektów kolejne zadanie konkursowe; ocenie będzie podlegać między innymi: oryginalność, pomysłowość, różnorodność źródeł informacji, estetyka wykonania (szata graficzna, czytelność) oraz sposób prezentacji,
      3. nauczyciele, którzy w części seminaryjnej Konkursu będą prezentowali opracowane przez szkołę materiały dydaktyczne,
      4. dyrektor lub wicedyrektor szkoły, który w części seminaryjnej Konkursu będzie przedstawiał osiągnięcia szkoły w zakresie wykorzystania komputerów w nauczaniu oraz zarządzaniu placówką.

  3. Zakres tematyczny Konkursu
    1. W kategorii indywidualnej:
      1. zapisana w podstawie programowej umiejętność poszukiwania, porządkowania i wykorzystywania informacji z różnych źródeł oraz efektywnego posługiwania się technologią informacyjną,
      2. określone w podstawie programowej wymagania dla przedmiotu informatyka.
    2. W kategorii zespołowej:
      1. zapisana w podstawie programowej umiejętność poszukiwania, porządkowania i wykorzystywania informacji z różnych źródeł oraz efektywnego posługiwania się technologią informacyjną,
      2. wymagania określone w podstawie programowej w szczególności: dziedzictwo kulturowe regionu, edukacja ekologiczna i europejska, społeczeństwo informacyjne.
    3. W kategorii nauczycieli:
      1. wykorzystanie komputerów i technologii informacyjnej, w tym możliwości sieci Internet w swoim przedmiocie nauczania.
    4. W kategorii dyrektorów:
      1. wykorzystanie komputera w nauczaniu, administrowaniu i zarządzaniu szkołą,
      2. zamierzenia Ministerstwa Edukacji Narodowej w zakresie wdrażania komputerów, Internetu i technologii informacyjnej do szkół.

  4. Jury Konkursu
    1. Kapituła,
    2. nauczyciele informatyki ze szkół ponadpodstawowych (nie uczestniczących w Konkursie),
    3. autorzy zadań konkursowych.

  5. Nagrody
    Wykaz nagród zależy oczywiście od finansowych możliwości organizatorów oraz pozyskanych sponsorów. Niżej przytaczam wykaz nagród w mieleckim konkursie.
    1. Dla najlepszej szkoły podstawowej i gimnazjum komputer multimedialny do pokoju nauczycielskiego lub do biblioteki.
    2. Dla trzech pierwszych szkół limitowana liczba bezpłatnych kart EKUK (Europejska Karta Umiejętności Komputerowych).
    3. Dla najlepszych uczniów nagrody rzeczowe od sponsorów (m.in. oprogramowanie multimedialne, książki z dziedziny informatyki...)
    4. Dla wyróżnionych nauczycieli bezpłatne kursy komputerowe, opublikowanie referatów w materiałach XVII Konferencji Informatyka w Szkole oraz sfinansowanie udziału w tej Konferencji.

  6. Przykładowe zadania konkursowe

    Szkoła podstawowa - uczniowie w kategorii zespołowej

    Projekt: "Poznaj ten park, bo jest cenny"
    • Termin przekazania zadania uczniom: 15 marzec 2001 r.
    • Czas realizacji projektu: do 10 kwietnia 2001 r.

    Ty, który, przechodząc obok, podniósłbyś na mnie rękę, posłuchaj, nim mnie skrzywdzisz. Jestem ciepłem twojego ognia w chłodne zimowe wieczory, przyjaznym cieniem chroniącym cię w lecie. Moje owoce są orzeźwiające i koją pragnienie w dalszej twej podróży. Jestem belkami podtrzymującymi twój dom, deskami twojego stołu, łóżkiem na którym leżysz i drzewem, z którego zbudowana jest twoja łódź. Jestem rękojeścią twojej motyki, drzwiami twojego domu i drewnem twojej kołyski. Jestem przyjacielem ludzi, więc zanim, przechodząc obok, podniesiesz na mnie rękę, zastanów się, czy mnie nie krzywdzisz?

    Napis, który został umieszczony nad wejściem
    do jednego z parków narodowych w Portugalii.


    Park narodowy to jedna z najcenniejszych form ochrony przyrody. Park narodowy wyróżnia się zazwyczaj wysokimi walorami przyrodniczymi, a ochronie podlega w nim całość przyrody. Parki narodowe służą nauce i kulturze, a także zaspakajają potrzeby doznań estetycznych.

    Na podstawie informacji pozyskanych z różnych źródeł, w tym z Internetu, zaplanuj trasę wycieczki po wybranym przez Ciebie polskim lub światowym parku narodowym uwzględniając czas jej trwania, zbadanie lub zwiedzenie ciekawych obiektów, opisując formy terenu, florę i faunę oraz zasoby wodne, a także uzasadniając swój wybór.

    Pamiętaj, że w metodzie projektów wymagana jest jego prezentacja, która powinna być zrealizowana (w przypadku tego konkursu) z wykorzystaniem komputera.


    Gimnazjum - uczniowie w kategorii zespołowej

    Projekt: "My w Europie"
    • Termin przekazania zadania uczniom: 15 marzec 2001 r.
    • Czas realizacji projektu: do 10 kwietnia 2001 r.

    Aktualnym tematem, interesującym polskie społeczeństwo, jest integracja Polski z Unią Europejską. Wielu Polaków jest przekonanych, że przez wejście do UE odniesiemy znacznie więcej korzyści od poniesionych nakładów i strat. Są jednak i tacy, którzy mają odmienne zdanie. Ich obawy wynikają z przeświadczenia, że w konkurencji z silnymi krajami Europy Zachodniej będziemy słabszymi partnerami i stracimy narodową odrębność. Historia wielu narodów i poszczególnych środowisk (miast i wsi) uczy, że skutecznymi sposobami uchronienia tożsamości są m.in.:
    • pielęgnowanie wartości uniwersalnych,
    • bardzo dobra znajomość tradycji swojego środowiska, jego dotychczasowych osiągnięć i doświadczeń, mocnych i słabych stron, a także umiejętności określenia kierunków i możliwości jego rozwoju,
    • tworzenie własnej, oryginalnej kultury,
    • upowszechnienie wiedzy o swoim środowisku poprzez środki masowego przekazu w kraju i na świecie.

    Na podstawie informacji pozyskanych z różnych źródeł, w tym z Internetu, przedstaw projekt promocji miasta Mielca lub wybranej dziedziny jego życia.
    Pamiętaj, że w metodzie projektów wymagana jest jego prezentacja, która powinna być zrealizowana (w przypadku tego konkursu) z wykorzystaniem komputera.


    Gimnazjum - uczniowie w kategorii indywidualnej

    • Termin przeprowadzenia Konkursu: 5 kwiecień 2001 r., godzina 1200
    • Czas przeznaczony na zadania: 2 godziny (zegarowe)
      - Miejsce: szkolna pracownia informatyczna

    Zadanie 1:

    Na sesji Rady Miejskiej w dniu 19 lutego omawiano problemy bezrobocia w Mielcu. Między innymi przekazano informację:
    Według stanu na 31 grudnia 2000 roku w Mielcu struktura bezrobotnych według poziomu wykształcenia przedstawiała się następująco:
    • liczba bezrobotnych z wykształceniem wyższym - 300
    • liczba bezrobotnych z wykształceniem średnim zawodowym - 2001
    • liczba bezrobotnych z wykształceniem ogólnokształcącym - 523
    • liczba bezrobotnych z wykształceniem zasadniczym zawodowym - 4436
    • liczba bezrobotnych z wykształceniem podstawowym - 2631

    1. Zaprojektuj w arkuszu kalkulacyjnym tabelę z powyższymi danymi.
    2. Zaprojektuj wykres prezentujący w najbardziej poglądowy sposób dane z tabeli.
    3. Odszukaj w Internecie informacje na temat ofert pracy.
    4. W edytorze tekstu zredaguj swój komentarz do prezentowanych danych, który będzie stanowił odpowiedź na pytania:
      • dlaczego warto się uczyć?
      • jakie oferty pracy najczęściej występują w Internecie?


strona główna | aktualności | program konferencji | patronat konferencji | warunki uczestnictwa
sponsorzy konferencji | patronat i organizatorzy | adresy kontaktowe